Sport 2000 (Céraclès Coopérative, Entrepreneurs Commerçants), accompagné de l’agence Versus (groupe Heroiks), dévoile un film de Noël, diffusé en TV (M6, BFM…) depuis le 15 décembre. Coopérative d’adhérents indépendants depuis 60 ans, Sport 2000 réaffirme ainsi sa vision et sa manière singulière d’exercer son métier de commerçant. La campagne, qui conjugue talent créatif humain et production vidéo 100% IA générative, s’inscrit dans une trajectoire de modernisation portée par Céraclès Coopérative : relier émotion, utilité et proximité, en cohérence avec l’évolution des usages et des parcours d’achat. Dans une industrie publicitaire où 3 créatifs sur 4 pensent que l’utilisation des outils d’IA à des fins créatives les a aidés à mieux travailler (source : Adobe State of Creativity Report 2024), l’agence Versus accélère ainsi le processus créatif pour permettre à chaque annonceur de concilier agilité et production créative.
VML repense la stratégie digitale globale de Futuroscope Xperiences
VML vient d’annoncer le lancement d’une application mobile entièrement repensée pour Futuroscope Xperiences. Le parc a pour ambition d’attirer un public européen en offrant une immersion au cœur d’une multitude d’expériences et d’émotions uniques. Pour répondre à cette vision, VML a d’abord conçu une plateforme web sous forme de programme « Xperiences », donnant accès à toutes les richesses d’un véritable resort. Aujourd’hui, l’introduction de cette nouvelle application mobile vient compléter et enrichir cet écosystème digital. Les premiers résultats sont particulièrement encourageants avec un taux de téléchargement de l’app qui est passé de 68% à 86% sur l’été, soit +25% avec la nouvelle version et un niveau de satisfaction de 8.2/10.
Thermomix lance sa première campagne de publicité
Pour la première fois de son histoire, Thermomix déploie une campagne en France pour parler à la diversité de sa communauté de passionnés de cuisine et mettre en avant le tout nouveau TM7. Le concept met en scène plusieurs profils de vie où le TM7 et l’utilisateur forment un duo créatif et convivial dont une avec le rugbyman Grégory Alldritt. Chaque situation illustre comment le Thermomix® transforme une recette en moment de partage et de souvenirs en étroite symbiose avec les valeurs de la marque. La campagne se complète par un plan affichage. À noter que la prise de parole sera reconduite en 2026 autour de 3 à 4 temps forts de communication.
Le Groupe Coudac intègre trois nouvelles agences
Le groupe Coudac, composé de 3 agences (Linker, Coudac ads, Netcord), annonce l’intégration de trois nouvelles agences spécialisées dans des domaines clés de l’acquisition et du commerce en ligne : Let’s Growth, Creators With Benefits et Third. Pas d’investissement financier direct, mais une logique de co-construction : Coudac prend une participation minoritaire, apporte ses ressources et son expertise, et à l’issue du programme, les fondateurs ont le choix entre racheter leurs parts ou être rachetés par le groupe.
David Martin Angelus et Daniela De-Seta deviennent Executive Creative Directors chez BETC
BETC annonce la promotion de deux talents internes en tant que Executive Creative Directors : David Martin Angelus et Daniela De-Seta. Ils auront désormais la responsabilité créative de l’ensemble des marques globales du groupe Danone entre autres, suivant les pas d’Antoinette Beatson, anciennement Vice-Présidente-Executive Creative Director de BETC et qui a fortement contribué au développement et rayonnement international de l’agence.
M. LESAGE-MORETTI (Paris Creator Week) : «78% des Européens suivent au moins un créateur»
À l’occasion de la 2e édition de sa deuxième édition, la Paris Creator Week a dévoilé les résultats du premier rapport sur le marché de la Creator Economy européenne. L’occasion pour mediaCom’ d’évoquer ce développement avec Marc LESAGE-MORETTI, cofondateur de la Paris Creator Week.
MEDIACOM’ Que représente le marché de la Creator Economy européenne ?
Marc LESAGE-MORETTI À l’occasion de la deuxième édition de la Paris Creator Week, nous avons révélé les résultats du premier rapport sur la Creator Economy européenne, réalisé avec Coherent Market Insights. L’étude mesure un marché européen évalué à 32,8 milliards USD en 2025 et projette une croissance spectaculaire jusqu’à 157,3 milliards USD en 2032, soit un taux de croissance annuel composé de 25,1%. Cette dynamique reflète un changement de paradigme majeur : les créateurs ne sont plus de simples acteurs sociaux, mais une force économique structurante, désormais intégrée dans les stratégies des marques, des plateformes et de l’industrie des contenus.
MEDIACOM’ En Europe, quels sont les pays dominants la Creator Economy ?
Marc LESAGE-MORETTI L’écosystème européen repose sur trois moteurs principaux. L’Allemagne domine avec un marché valorisé à 9,01 milliards USD, suivie du Royaume-Uni à 8,94 milliards USD, puis de la France à 8,14 milliards USD. Au total, l’Europe compte plus de 8,64 millions de créateurs monétisés en 2025, un chiffre qui pourrait tripler pour atteindre 26,7 millions d’ici 2032. Cette massification atteste d’une démocratisation profonde : les créateurs deviennent une nouvelle catégorie socio-économique à part entière. L’étude montre aussi l’ancrage culturel du phénomène : 78% des Européens suivent au moins un créateur, et 42% consomment du contenu créateur chaque jour, tous formats confondus.
MEDIACOM’ Dans cet écosystème, quelle place pour la France ?
Marc LESAGE-MORETTI Le rapport montre que la France se hisse parmi les trois marchés les plus puissants d’Europe, aux côtés de l’Allemagne et du Royaume-Uni. Valorisé à 8,14 milliards USD en 2025, l’écosystème français progresse fortement (+19% vs 2024) et pourrait atteindre 38,59 milliards USD en 2032. Le pays compte 348.058 créateurs monétisés en 2025, contre 303.648 un an plus tôt, et ce chiffre pourrait franchir la barre des 1,47 million d’ici 2032. Cette croissance rapide est portée par l’essor des creator brands, la professionnalisation accrue du secteur et une réglementation pionnière qui renforce la transparence et la confiance du public.
MEDIACOM’ La Creator Economy est-elle boostée par les micro-créateurs ?
Marc LESAGE-MORETTI Le rapport révèle que l’Europe repose largement sur les créateurs de petite et moyenne audience. Les micro-créateurs (10K–100K) génèrent à eux seuls 14,9 milliards USD, ce qui en fait la première source de revenus de l’écosystème. Les nano-créateurs (1K–10K) pèsent 8,2 milliards USD et représentent le segment le plus volumineux du continent, avec plus de 6,3 millions de profils. Leur croissance est exponentielle : ils pourraient dépasser les 20 millions en 2032. À l’inverse, les macro et méga créateurs, plus rares (environ 1,7% des profils), concentrent près de 9,7 milliards USD de revenus cumulés. Ce déséquilibre démontre une Europe structurée en deux vitesses, où la valeur économique se répartit différemment selon les marchés nationaux.
MEDIACOM’ Comment sont générés les revenus des créateurs européennes ?
Marc LESAGE-MORETTI L’étude montre que les revenus générés par les créateurs européens proviennent principalement des collaborations marque-créateur, un segment estimé à 15,2 milliards USD en 2025. La publicité sociale représente 6,4 milliards USD, tandis que les abonnements et memberships dépassent 3,1 milliards USD, en hausse de 23,6% par rapport à l’année précédente. Parallèlement, le marché européen est le théâtre d’une montée en puissance notable des creator brands, des modèles d’affiliation et des stratégies d’influence-for-equity, particulièrement en Allemagne, aux Pays-Bas et en Scandinavie. Cette diversification des modèles économiques rend l’écosystème européen plus résilient et moins dépendant des cycles publicitaires.
MEDIACOM’ Les créateurs européens utilisent-ils l’IA ?
Marc LESAGE-MORETTI L’Europe est l’un des continents où l’adoption de l’IA générative connaît la croissance la plus rapide. Selon le rapport, 69% des créateurs européens utilisent déjà l’IA pour accélérer leur production, traduire leurs contenus, automatiser leurs sous-titres ou optimiser leur diffusion. Cette adoption facilite la création multilingue et multiplateforme, un avantage stratégique pour un continent où la diversité linguistique est un frein historique à la scalabilité. Elle permet également aux agences européennes d’améliorer la prédictibilité des performances grâce à des outils d’analyse comportementale et de recommandation créative, renforçant la fiabilité des investissements dans l’influence.
C. TRAN (Palladium) : «Nous souhaitons privilégier des collaborations fortes et premium»
À l’occasion de la sortie de l’ultime saison «Stranger Things» (Netflix), Palladium a dévoilé une collaboration dans l’univers de la série. L’occasion pour mediaCom’ d’évoquer ce rapprochement et l’offre avec Christine TRAN, Global Brand Marketing Director de Palladium.
MEDIACOM’ Comment est née la collaboration entre Palladium et «Stranger Things» ?
Christine TRAN La collaboration est née de manière très naturelle. Dans la série, le personnage de Jim Hopper, joué par David Harbour, porte notre modèle iconique : la Baggy Black. Le produit a été remarqué par les équipes de Netflix, c’est pourquoi ils nous ont approchés et confiés la licence «Stranger Things». De notre côté, nous avions immédiatement reconnu le potentiel d’un partenariat entre deux univers iconiques.
MEDIACOM’ Au fil de cette collaboration, comment s’est structurée l’offre ?
Christine TRAN L’offre s’est construite en deux temps, avec deux drops pensés pour accompagner les moments forts du calendrier «Stranger Things». Le 1er drop a été lancé en septembre 2025 pour coïncider avec la campagne de rediffusion des saisons 1 à 4. Ce premier volet pose les bases de l’univers partagé entre Palladium et la série. Le 2e drop, en novembre 2025, a accompagné la sortie de la 5e et dernière saison. La collection se compose de t-shirts, sac, casquette, mais aussi d’un design particulier de notre modèle Pampa en lien avec les codes de la série «Stranger Things».
MEDIACOM’ Que représente la série pour une marque comme Palladium ?
Christine TRAN Pour Palladium, «Stranger Things» représente bien plus qu’une référence pop-culture: c’est un univers qui résonne profondément avec notre ADN. Marque iconique ancrée dans l’aventure urbaine et l’exploration, Palladium partage avec la série un esprit commun : celui d’oser, de se dépasser et d’avancer ensemble vers l’inconnu. Cette collaboration s’inscrit donc comme une évidence. .
MEDIACOM’ Quel bilan tirez-vous de ce partenariat ?
Christine TRAN Le bilan est très positif, tant du point de vue des opportunités que de la visibilité. Cette collaboration nous a permis de profiter de l’amplification sur les réseaux sociaux et de nous inscrire dans l’actualité d’un sujet culturel fort. La notoriété de la marque «Stranger Things» nous a propulsés auprès d’un public plus large et nous a permis de renforcer la visibilité de Palladium auprès de nouvelles audiences. En tant que partenaire, nous sommes également présents dans leur pop-up des Galeries Lafayette Champs-Élysées, un dispositif hors norme qui accompagnera les fêtes et restera ouvert jusqu’au 5 janvier.
MEDIACOM’ Souhaitez-vous poursuivre les collaborations avec des licences fortes de la pop-culture ?
Christine TRAN À l’aube de nos 80 ans en 2027, nous souhaitons privilégier des collaborations fortes et premium, qui nous permettent non seulement d’élever la marque, mais aussi de renforcer le storytelling autour de Palladium et de notre modèle iconique, la Pampa. Chaque partenariat est réfléchi pour créer une vraie valeur ajoutée, raconter une histoire authentique et marquer les esprits, tout en restant fidèle à notre héritage d’aventure, d’audace et d’exploration urbaine.
PARTAGE lance sa grande campagne de fin d’année avec Hélène Darroze, Santa et Claudio Capéo
Dans un contexte marqué par le repli sur soi, les tensions et la défiance, l’association PARTAGE choisit de remettre la générosité, le lien et l’émotion au cœur de sa campagne de fin d’année 2025 menée par le duo d’agences Strike et S2R STARBRAND. À travers une série de films courts incarnés par Hélène Darroze, Santa et Claudio Capéo, l’association de solidarité internationale agissant depuis 1973 pour les Droits de l’Enfant à travers le monde rappelle une vérité simple et essentielle : donner fait du bien. La campagne bénéficiera d’un dispositif média massif et multisupport.
Mister Cocktail se réinvente avec Change
Imaginée par Change, la nouvelle campagne Mister Cocktail marque une étape clé dans la transformation de la marque. En revisitant sa signature iconique «Sans alcool, la fête est plus folle», la marque propose un nouveau souffle. Le territoire de communication s’ouvre désormais à une vision de la fête plus actuelle, plus ouverte, plus représentative de la diversité et des aspirations de 2025. Cette modernisation se reflète dans deux nouveaux films publicitaires.
Animalis confie sa stratégie media à CoSpirit
CoSpirit annonce avoir remporté l’appel d’offres media lancé par Animalis, accompagné par le cabinet de conseil VTScan. Dès cette fin d’année, l’agence déploiera les stratégies media nationales, renforcera les activations locales, et accompagnera le plan d’ouvertures de magasins prévu par l’enseigne. CoSpirit prendra également en charge la gestion du parc Longue Conservation, un sujet clé pour assurer une présence pérenne et cohérente du réseau. Un travail mené « patte dans la main » avec les équipes d’Animalis, dans une logique de proximité et d’agilité.
Sport 2000 (Céraclès Coopérative) dévoile son nouveau film avec l’agence Versus
Sport 2000 (Céraclès Coopérative, Entrepreneurs Commerçants), accompagné de l’agence Versus (groupe Heroiks), dévoile un film de Noël, diffusé en TV (M6, BFM…) depuis le 15 décembre. Coopérative d’adhérents indépendants depuis 60 ans, Sport 2000 réaffirme ainsi sa vision et sa manière singulière d’exercer son métier de commerçant. La campagne, qui conjugue talent créatif humain et production vidéo 100% IA générative, s’inscrit dans une trajectoire de modernisation portée par Céraclès Coopérative : relier émotion, utilité et proximité, en cohérence avec l’évolution des usages et des parcours d’achat. Dans une industrie publicitaire où 3 créatifs sur 4 pensent que l’utilisation des outils d’IA à des fins créatives les a aidés à mieux travailler (source : Adobe State of Creativity Report 2024), l’agence Versus accélère ainsi le processus créatif pour permettre à chaque annonceur de concilier agilité et production créative.
VML repense la stratégie digitale globale de Futuroscope Xperiences
VML vient d’annoncer le lancement d’une application mobile entièrement repensée pour Futuroscope Xperiences. Le parc a pour ambition d’attirer un public européen en offrant une immersion au cœur d’une multitude d’expériences et d’émotions uniques. Pour répondre à cette vision, VML a d’abord conçu une plateforme web sous forme de programme « Xperiences », donnant accès à toutes les richesses d’un véritable resort. Aujourd’hui, l’introduction de cette nouvelle application mobile vient compléter et enrichir cet écosystème digital. Les premiers résultats sont particulièrement encourageants avec un taux de téléchargement de l’app qui est passé de 68% à 86% sur l’été, soit +25% avec la nouvelle version et un niveau de satisfaction de 8.2/10.
Thermomix lance sa première campagne de publicité
Pour la première fois de son histoire, Thermomix déploie une campagne en France pour parler à la diversité de sa communauté de passionnés de cuisine et mettre en avant le tout nouveau TM7. Le concept met en scène plusieurs profils de vie où le TM7 et l’utilisateur forment un duo créatif et convivial dont une avec le rugbyman Grégory Alldritt. Chaque situation illustre comment le Thermomix® transforme une recette en moment de partage et de souvenirs en étroite symbiose avec les valeurs de la marque. La campagne se complète par un plan affichage. À noter que la prise de parole sera reconduite en 2026 autour de 3 à 4 temps forts de communication.
Le Groupe Coudac intègre trois nouvelles agences
Le groupe Coudac, composé de 3 agences (Linker, Coudac ads, Netcord), annonce l’intégration de trois nouvelles agences spécialisées dans des domaines clés de l’acquisition et du commerce en ligne : Let’s Growth, Creators With Benefits et Third. Pas d’investissement financier direct, mais une logique de co-construction : Coudac prend une participation minoritaire, apporte ses ressources et son expertise, et à l’issue du programme, les fondateurs ont le choix entre racheter leurs parts ou être rachetés par le groupe.
David Martin Angelus et Daniela De-Seta deviennent Executive Creative Directors chez BETC
BETC annonce la promotion de deux talents internes en tant que Executive Creative Directors : David Martin Angelus et Daniela De-Seta. Ils auront désormais la responsabilité créative de l’ensemble des marques globales du groupe Danone entre autres, suivant les pas d’Antoinette Beatson, anciennement Vice-Présidente-Executive Creative Director de BETC et qui a fortement contribué au développement et rayonnement international de l’agence.
M. LESAGE-MORETTI (Paris Creator Week) : «78% des Européens suivent au moins un créateur»
À l’occasion de la 2e édition de sa deuxième édition, la Paris Creator Week a dévoilé les résultats du premier rapport sur le marché de la Creator Economy européenne. L’occasion pour mediaCom’ d’évoquer ce développement avec Marc LESAGE-MORETTI, cofondateur de la Paris Creator Week.
MEDIACOM’ Que représente le marché de la Creator Economy européenne ?
Marc LESAGE-MORETTI À l’occasion de la deuxième édition de la Paris Creator Week, nous avons révélé les résultats du premier rapport sur la Creator Economy européenne, réalisé avec Coherent Market Insights. L’étude mesure un marché européen évalué à 32,8 milliards USD en 2025 et projette une croissance spectaculaire jusqu’à 157,3 milliards USD en 2032, soit un taux de croissance annuel composé de 25,1%. Cette dynamique reflète un changement de paradigme majeur : les créateurs ne sont plus de simples acteurs sociaux, mais une force économique structurante, désormais intégrée dans les stratégies des marques, des plateformes et de l’industrie des contenus.
MEDIACOM’ En Europe, quels sont les pays dominants la Creator Economy ?
Marc LESAGE-MORETTI L’écosystème européen repose sur trois moteurs principaux. L’Allemagne domine avec un marché valorisé à 9,01 milliards USD, suivie du Royaume-Uni à 8,94 milliards USD, puis de la France à 8,14 milliards USD. Au total, l’Europe compte plus de 8,64 millions de créateurs monétisés en 2025, un chiffre qui pourrait tripler pour atteindre 26,7 millions d’ici 2032. Cette massification atteste d’une démocratisation profonde : les créateurs deviennent une nouvelle catégorie socio-économique à part entière. L’étude montre aussi l’ancrage culturel du phénomène : 78% des Européens suivent au moins un créateur, et 42% consomment du contenu créateur chaque jour, tous formats confondus.
MEDIACOM’ Dans cet écosystème, quelle place pour la France ?
Marc LESAGE-MORETTI Le rapport montre que la France se hisse parmi les trois marchés les plus puissants d’Europe, aux côtés de l’Allemagne et du Royaume-Uni. Valorisé à 8,14 milliards USD en 2025, l’écosystème français progresse fortement (+19% vs 2024) et pourrait atteindre 38,59 milliards USD en 2032. Le pays compte 348.058 créateurs monétisés en 2025, contre 303.648 un an plus tôt, et ce chiffre pourrait franchir la barre des 1,47 million d’ici 2032. Cette croissance rapide est portée par l’essor des creator brands, la professionnalisation accrue du secteur et une réglementation pionnière qui renforce la transparence et la confiance du public.
MEDIACOM’ La Creator Economy est-elle boostée par les micro-créateurs ?
Marc LESAGE-MORETTI Le rapport révèle que l’Europe repose largement sur les créateurs de petite et moyenne audience. Les micro-créateurs (10K–100K) génèrent à eux seuls 14,9 milliards USD, ce qui en fait la première source de revenus de l’écosystème. Les nano-créateurs (1K–10K) pèsent 8,2 milliards USD et représentent le segment le plus volumineux du continent, avec plus de 6,3 millions de profils. Leur croissance est exponentielle : ils pourraient dépasser les 20 millions en 2032. À l’inverse, les macro et méga créateurs, plus rares (environ 1,7% des profils), concentrent près de 9,7 milliards USD de revenus cumulés. Ce déséquilibre démontre une Europe structurée en deux vitesses, où la valeur économique se répartit différemment selon les marchés nationaux.
MEDIACOM’ Comment sont générés les revenus des créateurs européennes ?
Marc LESAGE-MORETTI L’étude montre que les revenus générés par les créateurs européens proviennent principalement des collaborations marque-créateur, un segment estimé à 15,2 milliards USD en 2025. La publicité sociale représente 6,4 milliards USD, tandis que les abonnements et memberships dépassent 3,1 milliards USD, en hausse de 23,6% par rapport à l’année précédente. Parallèlement, le marché européen est le théâtre d’une montée en puissance notable des creator brands, des modèles d’affiliation et des stratégies d’influence-for-equity, particulièrement en Allemagne, aux Pays-Bas et en Scandinavie. Cette diversification des modèles économiques rend l’écosystème européen plus résilient et moins dépendant des cycles publicitaires.
MEDIACOM’ Les créateurs européens utilisent-ils l’IA ?
Marc LESAGE-MORETTI L’Europe est l’un des continents où l’adoption de l’IA générative connaît la croissance la plus rapide. Selon le rapport, 69% des créateurs européens utilisent déjà l’IA pour accélérer leur production, traduire leurs contenus, automatiser leurs sous-titres ou optimiser leur diffusion. Cette adoption facilite la création multilingue et multiplateforme, un avantage stratégique pour un continent où la diversité linguistique est un frein historique à la scalabilité. Elle permet également aux agences européennes d’améliorer la prédictibilité des performances grâce à des outils d’analyse comportementale et de recommandation créative, renforçant la fiabilité des investissements dans l’influence.
C. TRAN (Palladium) : «Nous souhaitons privilégier des collaborations fortes et premium»
À l’occasion de la sortie de l’ultime saison «Stranger Things» (Netflix), Palladium a dévoilé une collaboration dans l’univers de la série. L’occasion pour mediaCom’ d’évoquer ce rapprochement et l’offre avec Christine TRAN, Global Brand Marketing Director de Palladium.
MEDIACOM’ Comment est née la collaboration entre Palladium et «Stranger Things» ?
Christine TRAN La collaboration est née de manière très naturelle. Dans la série, le personnage de Jim Hopper, joué par David Harbour, porte notre modèle iconique : la Baggy Black. Le produit a été remarqué par les équipes de Netflix, c’est pourquoi ils nous ont approchés et confiés la licence «Stranger Things». De notre côté, nous avions immédiatement reconnu le potentiel d’un partenariat entre deux univers iconiques.
MEDIACOM’ Au fil de cette collaboration, comment s’est structurée l’offre ?
Christine TRAN L’offre s’est construite en deux temps, avec deux drops pensés pour accompagner les moments forts du calendrier «Stranger Things». Le 1er drop a été lancé en septembre 2025 pour coïncider avec la campagne de rediffusion des saisons 1 à 4. Ce premier volet pose les bases de l’univers partagé entre Palladium et la série. Le 2e drop, en novembre 2025, a accompagné la sortie de la 5e et dernière saison. La collection se compose de t-shirts, sac, casquette, mais aussi d’un design particulier de notre modèle Pampa en lien avec les codes de la série «Stranger Things».
MEDIACOM’ Que représente la série pour une marque comme Palladium ?
Christine TRAN Pour Palladium, «Stranger Things» représente bien plus qu’une référence pop-culture: c’est un univers qui résonne profondément avec notre ADN. Marque iconique ancrée dans l’aventure urbaine et l’exploration, Palladium partage avec la série un esprit commun : celui d’oser, de se dépasser et d’avancer ensemble vers l’inconnu. Cette collaboration s’inscrit donc comme une évidence. .
MEDIACOM’ Quel bilan tirez-vous de ce partenariat ?
Christine TRAN Le bilan est très positif, tant du point de vue des opportunités que de la visibilité. Cette collaboration nous a permis de profiter de l’amplification sur les réseaux sociaux et de nous inscrire dans l’actualité d’un sujet culturel fort. La notoriété de la marque «Stranger Things» nous a propulsés auprès d’un public plus large et nous a permis de renforcer la visibilité de Palladium auprès de nouvelles audiences. En tant que partenaire, nous sommes également présents dans leur pop-up des Galeries Lafayette Champs-Élysées, un dispositif hors norme qui accompagnera les fêtes et restera ouvert jusqu’au 5 janvier.
MEDIACOM’ Souhaitez-vous poursuivre les collaborations avec des licences fortes de la pop-culture ?
Christine TRAN À l’aube de nos 80 ans en 2027, nous souhaitons privilégier des collaborations fortes et premium, qui nous permettent non seulement d’élever la marque, mais aussi de renforcer le storytelling autour de Palladium et de notre modèle iconique, la Pampa. Chaque partenariat est réfléchi pour créer une vraie valeur ajoutée, raconter une histoire authentique et marquer les esprits, tout en restant fidèle à notre héritage d’aventure, d’audace et d’exploration urbaine.
PARTAGE lance sa grande campagne de fin d’année avec Hélène Darroze, Santa et Claudio Capéo
Dans un contexte marqué par le repli sur soi, les tensions et la défiance, l’association PARTAGE choisit de remettre la générosité, le lien et l’émotion au cœur de sa campagne de fin d’année 2025 menée par le duo d’agences Strike et S2R STARBRAND. À travers une série de films courts incarnés par Hélène Darroze, Santa et Claudio Capéo, l’association de solidarité internationale agissant depuis 1973 pour les Droits de l’Enfant à travers le monde rappelle une vérité simple et essentielle : donner fait du bien. La campagne bénéficiera d’un dispositif média massif et multisupport.
Mister Cocktail se réinvente avec Change
Imaginée par Change, la nouvelle campagne Mister Cocktail marque une étape clé dans la transformation de la marque. En revisitant sa signature iconique «Sans alcool, la fête est plus folle», la marque propose un nouveau souffle. Le territoire de communication s’ouvre désormais à une vision de la fête plus actuelle, plus ouverte, plus représentative de la diversité et des aspirations de 2025. Cette modernisation se reflète dans deux nouveaux films publicitaires.
Animalis confie sa stratégie media à CoSpirit
CoSpirit annonce avoir remporté l’appel d’offres media lancé par Animalis, accompagné par le cabinet de conseil VTScan. Dès cette fin d’année, l’agence déploiera les stratégies media nationales, renforcera les activations locales, et accompagnera le plan d’ouvertures de magasins prévu par l’enseigne. CoSpirit prendra également en charge la gestion du parc Longue Conservation, un sujet clé pour assurer une présence pérenne et cohérente du réseau. Un travail mené « patte dans la main » avec les équipes d’Animalis, dans une logique de proximité et d’agilité.








